게임 개발 육지(0)와 바다(1)로 구성된 N x M 크기의 직사각형 공간이 있다. 캐릭터는 동서남북으로 이동이 가능하며 바다로는 이동이 불가능하다. 맵의 각 칸은 (A,B)로 나타낼 수 있고 A는 북쪽으로 떨어진 칸의 개수, B는 서쪽으로 떨어진 칸의 개수이다. 아래는 캐릭터의 움직임을 설정하기 위한 메뉴얼이다. 1. 현재 위치에서 현재방향을 기준으로 왼쪾방향(반시계방향 90도로 회전한 방향)부터 차례대로 이동 2.왼쪽 방향에 안가본 곳이 있다면 왼쪽으로 회전후 한칸 전진, 왼쪾 방향에 가보지 않은 칸이 없다면 왼쪽 방향으로 회전만하고 1단계로 돌아간다. 3.만약 네방향 모두 이미 가본칸이거나 바다로 되어있으면 바라본느 방향을 유지한채 한칸 뒤로 가고 1단계로 돌아간다. 단, 이떄 뒤쪽 방향이 바다인칸..